죄송합니다.
저의 짧은 영어 실력으로는 구글도 돌려보고 했는데 무슨 내용인지 매끄럽지가 않네요.
아래 내용을 어찌 해석하면 매끄러울지 도움 요청드립니다.
감사합니다.
These snapshots of contemporary games culture suggest that we are about to enter an intensification of the mediation of our everyday lives. An intensification in which we learn how to flow seamlessly between the virtual and the actual, with our experience in one being just as affecting as those in the other. For millions of us, computer games will be our point of entry into this mediated and mediating world. The computer games industry is the most established of all sectors of the emergent new media landscape. It now commands a mass mainstream market; it is substantially capitalized and has survived the 'boon and bust' cycle of new technology businesses.
현대 게임 문화의 이러한 스냅 샷은 우리가 일상생활 속 중재가 막 강화되기 시작했음을 암시한다.
이러한 강화는 한 사람의 경험이 다른 사람의 경험에 영향을 미치는 현실과 가상 사이에 우리가 어떻게 원활하게 흘러가는지를 배우는 것이다. 우리 중 수백만명은 컴퓨터 게임이 이 중재되고 중재하는 세상으로 들어가는 지점일것이다. 컴퓨터 게임 산업은 새로 생긴 뉴미디어 지형의 모든 부문에서 가장 입지를 굳건히 하고 있다. 그것은 현재 주요시장을 장악하고 있다. 그것은 실질적으로 자본화되고 신기술 기업들의 '호황과 불황' 사이클에서 살아남았다.